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Zelda: Ocarina of Time Remake tendrá VRR en modo dock de Switch 2

Para aprovecharlo será necesario conectarla a un televisor con HDMI 2.1 compatible con frecuencia de actualización variable.

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Nintendo confirmó que el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 será compatible con VRR al jugar en modo dock. Y es que VRR significa Variable Refresh Rate o frecuencia de actualización variable. Esta tecnología sincroniza dinámicamente la tasa de refresco del televisor con los fotogramas que genera la consola.

En un juego exigente, si el rendimiento fluctúa —por ejemplo, de 60 fps a 52 fps durante una escena cargada—, un televisor compatible puede ajustar su refresco para evitar desgarros de imagen (screen tearing) y reducir tirones perceptibles.

El resultado esperado es una experiencia visual más estable y suave, incluso cuando la tasa de fotogramas no se mantiene completamente fija.

Requisitos para usarlo

ElementoRequisito
ConsolaNintendo Switch 2
JuegoThe Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Modo de juegoDock
PantallaTelevisor compatible con VRR y HDMI 2.1
SoftwareÚltima actualización del sistema de Switch 2

La función no aplicará al modo portátil, ya que depende de la conexión de la consola mediante el dock a una pantalla externa compatible.

Uno de los primeros juegos compatibles

El remake de Ocarina of Time sería el segundo juego conocido con soporte para VRR en modo dock de Nintendo Switch 2. El primero fue Nintendo Switch 2 Welcome Tour.

Nintendo habilitó recientemente el VRR para el modo dock a través de una actualización del sistema. Esto abre la puerta a que próximos juegos —o títulos existentes mediante parches— aprovechen la tecnología para reducir problemas de fluidez y mejorar la consistencia visual.

Qué conviene esperar

El VRR no aumenta por sí solo la resolución ni garantiza más fotogramas por segundo. Si el juego está limitado a 30 fps o 60 fps estables, la diferencia puede ser reducida. Donde más se nota es cuando hay caídas breves de rendimiento, variaciones de fps o situaciones que normalmente provocarían tearing.

Para quienes juegan en una TV de 120 Hz con HDMI 2.1 y VRR, el remake podría convertirse en una buena demostración de las mejoras de salida de vídeo de Switch 2.

Julio Herrera Zúñiga

Editor y redactor. Me gustan los juegos de Nintendo, el Miami Heat, los Miami Dolphins, los celulares y los animales.

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Julio Herrera Zúñiga