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El remake de Zelda: Ocarina of Time apuntaría a 1080p y 60 fps en Switch 2

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El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time funcionaría a 1080p y 60 fotogramas por segundo en Nintendo Switch 2, según el análisis de Digital Foundry del tráiler mostrado en el Nintendo Direct. Y es que Digital Foundry analizó el material presentado durante el Nintendo Direct y destaca que el remake parece alcanzar 1080p y 60 fps durante la jugabilidad. El resultado sería una experiencia notablemente más fluida que la del juego original de Nintendo 64.

La resolución aparente se mantendría tanto en modo televisor como, posiblemente, en modo portátil. Los menús serían la excepción, ya que aparentemente se renderizan a 1440p.

Sin Unreal Engine 5

Algunos espectadores pensaron inicialmente que Nintendo podría estar usando Unreal Engine 5. Sin embargo, el análisis apunta a una solución interna o a un motor desarrollado por un socio externo.

Monolith Soft aparece como uno de los candidatos más probables para colaborar en el proyecto. El estudio ya ha trabajado con Nintendo en títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, por lo que tiene experiencia con los mundos y la tecnología de la franquicia.

El problema de no usar DLSS

La falta de DLSS sería uno de los puntos débiles detectados. Digital Foundry considera que la tecnología de escalado de Nvidia habría ayudado a suavizar la imagen y reducir el exceso de nitidez visible en la presentación a 1080p.

El juego parece priorizar una resolución nativa y una tasa de imágenes estable antes que un sistema de reconstrucción de imagen. Esa decisión favorecería el rendimiento, pero podría hacer que algunos detalles se vean demasiado afilados en pantallas grandes.

Una apuesta técnica equilibrada

El remake parece evitar Unreal Engine 5 para no asumir las exigencias técnicas de ese motor. Esa elección permitiría a Nintendo concentrarse en mantener los 60 fps y ofrecer un apartado visual moderno sin comprometer la fluidez.

Todavía falta conocer el rendimiento final en escenarios complejos, la resolución definitiva en portátil y si Nintendo añadirá ajustes visuales antes del lanzamiento. Por ahora, el tráiler indica una renovación ambiciosa que busca actualizar Hyrule sin perder la esencia del clásico.