Los avisos de licencias de la versión 1.0.0 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 incluyen AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, una implementación móvil de EASU y SMAA. No aparece ninguna mención a DLSS, aunque eso no confirma por sí solo que Nintendo haya descartado la tecnología de Nvidia.
Juegos
Google añadió un easter egg para celebrar el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en Switch 2. Al buscar «Zelda» u «Ocarina of Time» y pulsar la Espada Maestra, la página de resultados cambia temporalmente al diseño de Google de 1998.
El episodio “Guinea Pig on a Stick” incluyó material de GTA 6 acreditado a Rockstar, con Jason y Lucia en una playa llena de NPCs. La escena funciona como broma, pero también exhibe densidad de personajes, reacciones dinámicas y detalles visuales.
La presentación también dejó novedades de Threads of Time, Tenjutsu y REPO, además de una demo disponible de Winds of Viridia y varias propuestas cooperativas para 2027.
La presentación durará aproximadamente 15 minutos y estará dedicada a novedades de juegos independientes. Nintendo todavía no ha revelado los títulos participantes.
The Pokémon Company suspende las ventas de gemas y las nuevas suscripciones. Una función de biblioteca permitirá conservar parte del contenido, pero no seguir jugando.
Mole Mania, Avenging Spirit y Revenge of the ’Gator ya están disponibles en Switch y Switch 2 como parte de la suscripción.
Nintendo Switch Online añade tres juegos de Game Boy Advance, incluido un juego inédito en Occidente
Los tres están disponibles desde el 14 de octubre para suscriptores de Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión en Switch y Switch 2.
El vídeo muestra la reinvención visual de Hyrule, nuevas funciones de juego y confirma el lanzamiento mundial el 5 de noviembre de 2026.
La afirmación llega en una entrevista y en un contexto donde otras plataformas están reduciendo o eliminando el soporte a discos.









