Noticias

Sony patenta un sistema para reducir drásticamente el tamaño de juegos de PS5

Sony patenta un sistema de streaming de activos que reduce instalación inicial de juegos a solo 100MB.

Compartir

Sony ha patentado una tecnología revolucionaria que podría reducir drásticamente el tamaño de los juegos de PlayStation. Y es que la creciente demanda de centros de datos de inteligencia artificial ha incrementado los precios de memoria y almacenamiento SSD.

Los fanáticos de PlayStation con bibliotecas extensas a menudo deben eliminar títulos en lugar de expandir el almacenamiento de sus consolas.

Esta nueva patente de Sony sugiere una forma de reducir los tamaños de archivo sin las desventajas del juego en la nube.

Tech4Gamers descubrió el documento con fecha de publicación del 4 de febrero de 2026. Aunque la patente tiene un objetivo similar a una presentación de julio de 2025, describe un método diferente para reducir juegos de PS5 y potencialmente de PS6.

El concepto implica descargar únicamente activos críticos o un lanzador para cada título. El código se ejecutaría en la consola o en otro dispositivo en lugar de un servidor remoto. Esto reduciría significativamente la latencia comparada con el juego en la nube tradicional.

La patente de Sony, titulada «Asset Streaming System and Method», admite que podría resultar en texturas y audio de menor calidad. Una conexión a internet de alto ancho de banda probablemente sería necesaria para la mejor experiencia posible. Aún así, los jugadores competitivos finalmente podrían tener una alternativa al juego en la nube sin los retrasos de entrada habituales.

Para juegos de PS5 donde el tiempo de respuesta no es crítico, la reducción masiva en tamaños de instalación es el principal atractivo. El paquete inicial podría ser de solo 100MB en lugar de 10GB o 100GB completos.

A medida que el juego progresa, el sistema descargaría archivos según sea necesario mientras elimina activos innecesarios. A diferencia de los propietarios de Xbox Series X, los usuarios de PlayStation tienen más opciones de actualización de almacenamiento de terceros. Sin embargo, los altos precios de los SSD a menudo obligan a los gamers a reconsiderar la compra de estos accesorios.

Julio Herrera Zúñiga

Editor y redactor. Me gustan los juegos de Nintendo, el Miami Heat, los Miami Dolphins, los celulares y los animales.

Los comentarios de Disqus están cargando....
Publicado por
Julio Herrera Zúñiga