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Dreame muestra nuevas cámaras conceptuales con gimbal y sensor de 100 MP

Las cámaras son prototipos de demostración, no productos listos para salir al mercado.

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Dreame llevó a IFA cuatro cámaras conceptuales que exploran ideas poco comunes como un cuerpo con gimbal motorizado, un sensor Micro Four Thirds de 100 MP y una versión cinematográfica con teleobjetivo de 200 MP. Y es que el primer concepto se parece a una compacta, pero su módulo de cámara puede desplegarse gracias a un gimbal motorizado. Eso le permitiría ofrecer grabación más estable y también rotar hacia atrás para selfies o vlogging.

Dreame añadió joystick, diales dedicados para pulgar e índice y una pantalla táctil grande. El resultado es una cámara híbrida entre compacta avanzada y herramienta pensada para video móvil.

Sensor de 100 MP

La marca presentó este concepto con un zoom de apertura variable que llega a f/1.4 y un sensor Micro Four Thirds de 100 megapíxeles. El problema es que ese sensor, tal como se describe, todavía no existe de forma comercial.

Dreame también usa el nombre Summilux alrededor del objetivo, algo que sugiere inspiración en Leica pero no necesariamente una colaboración oficial. La cámara se anuncia además con grabación 6K HDR a 60 fps.

Fuente: NotebookCheck

Gimbal Cinema Camera

La otra propuesta es una familia de tres cámaras de cine con gimbal. La versión básica es de una sola cámara, la intermedia añade una pantalla desplegable y la más ambiciosa incorpora tres cámaras.

Ese modelo tope incluye un ultra gran angular y un teleobjetivo de 200 MP, con un rango de zoom equivalente de 16 a 800 mm. El enfoque está claramente puesto en flexibilidad creativa y vídeo de largo alcance.

Prototipos sin fecha

Dreame no ha dicho si alguna de estas cámaras llegará a venderse. Por ahora, la muestra sirve como escaparate de conceptos que buscan diferenciarse de las cámaras tradicionales y de los teléfonos con cámara avanzada.

La idea general es clara: la empresa quiere insinuar cómo imagina una nueva generación de cámaras orientadas a video, estabilidad y zoom extremo. Falta ver si alguna de esas ideas pasa del prototipo al producto final.

Julio Herrera Zúñiga

Editor y redactor. Me gustan los juegos de Nintendo, el Miami Heat, los Miami Dolphins, los celulares y los animales.

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Julio Herrera Zúñiga