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Review Astro Bot: Una carta de amor a la historia de PlayStation

Astro Bot es una compra obligada para cualquier fan de PlayStation y un nuevo estándar para el género de plataformas 3D.

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Astro Bot está de vuelta. Tras su debut en el PlayStation VR original y su breve aparición como demo preinstalada del DualSense en el PlayStation 5, el Team Asobi finalmente ha tenido la oportunidad de demostrar todo su talento en una aventura de mayor duración. Y déjame decirte desde ya: el juego protagonizado por Astro está a la altura de los mejores títulos de plataformas 3D de Nintendo.

Esta nueva entrega de la mascota de PlayStation nos ofrece más de 50 mundos por explorar, una amplia variedad de poderes y muchas sorpresas relacionadas con la historia de PlayStation y los juegos que han marcado cada una de sus consolas.

Estamos ante un juego que mezcla entretenimiento puro, desafíos y, sobre todo, nostalgia, aprovechando las capacidades del PlayStation 5 como pocos títulos lo hacen, y a pesar de que está repleto de fan service, demuestra claramente cómo debe ser un juego de plataformas moderno.

Título
ASTRO BOT
Consola
PlayStation 5
Desarrollador
Team Asobi
Fecha de lanzamiento
6 de septiembre de 2024

Recorriendo la galaxia en el DualSpeeder

La historia arranca con una fórmula clásica y familiar: Astro está junto a su tripulación de bots navegando por la galaxia cuando un villano los ataca. La nave, con forma de PS5, es destruida y los bots se dispersan por toda la galaxia.

Astro queda varado en un planeta desértico conocido como el Lugar de Aterrizaje, donde debe reparar su nave. Para ello, utiliza su DualSpeeder, una pequeña nave con forma de DualSense, con la que recorrerá el universo en busca de su tripulación y las piezas perdidas de su nave nodriza.

El juego cuenta con 6 galaxias para explorar, y cada una de ellas contiene distintos mundos llenos de personajes icónicos de las franquicias más emblemáticas de la historia de PlayStation.

Cabe destacar que cada robot que encontramos no tiene un nombre propio, sino una descripción que hará sonreír a quienes ya hayan jugado la franquicia a la que pertenece. Si reconoces el juego, disfrutarás el guiño, y si no, te sentirás tentado a descubrir de dónde proviene ese personaje.

Muchos de los enemigos que enfrentamos a lo largo del juego son los mismos que conocimos en Astro’s Playroom, aunque también hay muchos nuevos que aportan frescura a la experiencia.

Estos enemigos no representan un gran peligro, ya que la clave es estar atento a sus patrones de movimiento para evitar ser electrocutado o golpeado por sus espinas. Dicho esto, hay algunos niveles cortos en los que incluso estos simples enemigos pueden llegar a complicar al jugador.

Astro Bot también cuenta con una galaxia especial, similar a las que encontramos en los juegos de Super Mario. En esta galaxia, los desafíos son más complicados, y los mundos dentro de ella solo se desbloquean al encontrar atajos ocultos en otros niveles, lo que añade un toque de dificultad y exploración adicional al juego.

La jugabilidad, plataformas de nueva generación

Como mencioné antes, la nostalgia juega un papel clave en Astro Bot. A lo largo del juego te toparás con varias sorpresas, no solo gracias a los personajes que ayudan a nuestro héroe en su misión, sino también porque el gameplay toma elementos prestados de las sagas más icónicas de PlayStation y los adapta al género de plataformas.

Si has jugado títulos exclusivos de Sony como God of War o Uncharted, te aseguro que disfrutarás el juego el doble.

El objetivo principal, como en cualquier juego de plataformas, es llegar del punto A al punto B. Cada galaxia tiene un jefe final, el cual se desbloquea al encontrar suficientes bots en los niveles correspondientes.

Las etapas finales son las que esconden las mayores sorpresas a nivel de jugabilidad. Prefiero no entrar en detalles para evitar spoilers, ya que las sorpresas son un elemento esencial en Astro Bot. Sin embargo, puedo decirte que el nivel de producción es espectacular. Estas etapas combinan breves cinemáticas, juegan con la profundidad y la destrucción de los escenarios, y todo se ve potenciado por la banda sonora, que también juega un rol importante.

El objetivo secundario en el juego es encontrar todos los secretos ocultos en cada etapa para desbloquear mundos adicionales y descubrir más sorpresas que Astro Bot tiene preparadas.

Además de los bots que ya mencioné, también podemos recolectar piezas de rompecabezas que permiten construir nuevas zonas en el Lugar de Aterrizaje. Aquí podremos modificar la apariencia de Astro, su nave o incluso permite comprar objetos icónicos para nuestra tripulación, como la caja de Solid Snake o la famosa arma de The Hunter, protagonista de Bloodborne.

Estos objetos se compran con las clásicas monedas, uno de los elementos más característicos de los juegos de plataformas, que están dispersas a lo largo de las etapas. Cuando uno de los robots tiene estos objetos y se interactúa con ellos, ejecutan movimientos especiales característicos del personaje, otro guiño más al fan service del juego.

Otro aspecto del gameplay que vale la pena destacar es el uso de las funciones del control DualSense. Aunque esto era de esperarse, dado al historial del Team Asobi de desarrollar juegos para mostrar las características del hardware de PlayStation, el control en Astro Bot sigue siendo excelente. Cada paso, salto, objeto recogido o ataque se siente de manera única, gracias al uso de la vibración háptica y los gatillos adaptativos, que se aprovechan al máximo, mientras que los sonidos acompañan cada movimiento desde el altavoz del control.

También podemos usar el giroscopio para controlar la nave durante los vuelos. Además, es de los pocos juegos que utiliza el micrófono del control para ciertas acciones, al tener que soplar para activar algunos objetos.

Combate, habilidades y niveles

Nuestro pequeño protagonista cuenta con una buena variedad de habilidades, las cuales se obtienen al abrir un cofre especial al inicio de cada nivel. Estas habilidades no solo modifican el aspecto de Astro, sino que hacen un uso notable de los gatillos adaptativos al presionar los botones L2 o R2, que responden de manera diferente según el power-up.

Con estos objetos, Astro puede escalar, saltar muy alto, golpear a larga distancia, disparar, entre otras acciones. Sin embargo, las habilidades están limitadas al nivel en el que se obtienen.

Hubiera sido interesante poder elegir cualquier poder para superar cualquier etapa, similar a lo que vemos en Super Mario Bros. Wonder. Aunque esto no encajaría con el diseño de niveles actual, que está pensado para una habilidad específica, podría ser una idea interesante para una futura secuela.

Las sorpresas también se extienden a las habilidades, algunas de las cuales están inspiradas en personajes icónicos de PlayStation. Sin entrar en demasiados detalles para no arruinar las sorpresas, puedo decir que mis momentos favoritos del juego han sido gracias a estas habilidades, que me llenaron de nostalgia y te dejan con ganas de seguir jugando más y más.

En cuanto al combate, Astro puede golpear, saltar y flotar brevemente utilizando un rayo láser que destruye enemigos. También puede mantener presionado el botón cuadrado para realizar un golpe giratorio, útil para activar elementos del escenario o derrotar enemigos específicos, como aquellos con forma de tuerca.

El diseño de niveles en Astro Bot es bastante variado, con más de 50 planetas únicos para explorar. Cada planeta presenta un entorno distinto, desde áridos desiertos hasta volcanes en erupción, océanos tormentosos e incluso mapas inspirados directamente en juegos exclusivos de PlayStation.

A pesar de que hay numerosos secretos escondidos, considero que la dificultad del juego no es muy alta. Quizás es porque suelo ser bastante detallista con los juegos de plataformas, pero no me ha costado mucho encontrar todos los secretos en mi primera visita a varios de los mundos.

Para facilitar aún más las cosas, al visitar un escenario por segunda vez, puedes gastar algunas monedas para que un ave te indique si estás cerca de algún secreto.

Igual cabe destacar, que hay etapas sumamente desafiantes, sobre todo aquellas clásica etapas cortas, en las que tendremos que llegar del punto A al B sin fallar ningún movimiento. Hay algunas que me han sacado de quicio después de decenas de intentos y las he tenido que dejar para más adelante.

En general, el juego es muy accesible para todo tipo de jugadores. Incluso, cuenta con opciones de accesibilidad en los ajustes que permiten simplificar el manejo de la cámara o la conducción del DualSpeeder.

Los gráficos y el cuidado al detalle

Astro Bot destaca en muchos aspectos, pero su apartado gráfico es uno de los más sobresalientes. No solo porque el juego luce espectacular en cuanto a resolución y rendimiento, sino también por su manejo de la iluminación, las partículas y, sobre todo, el cuidado al detalle.

Estos detalles se aprecian desde las pequeñas animaciones y movimientos de Astro hasta los entornos, que están muy bien trabajados. Todo lo que Astro toca responde de alguna forma, ya sea con una sorpresa o un simple gesto que te saca una sonrisa, generando una experiencia muy inmersiva.

Astro también adapta su comportamiento según la situación en la que se encuentre. Por ejemplo, en una etapa de terror, mostrará miedo y se asustará fácilmente, mientras que en un mapa lluvioso mirará al cielo y tratará de tocar las gotas con sus manos.

Lo mismo ocurre en sus interacciones con otros personajes. Astro reacciona de manera diferente según lo que los demás hagan, ya sea riéndose, asustándose o enojándose. Estas emociones se reflejan en su expresión facial y su lenguaje corporal. Además, algunos bots, como el perro de Humanity o el gato de Stray, se comportan como verdaderas mascotas y seguirán a nuestro querido héroe a todas partes.

Es también muy entretenido ver a los distintos bots colaborar en la reparación de la nave nodriza y para abrir nuevas áreas en la zona de aterrizaje. Por ejemplo, cuando un lugar está muy lejos, los bots crean una torre enorme y se lanzan para formar un puente que permite a Astro alcanzar su objetivo. Este tipo de colaboraciones se presentan de diferentes maneras y siempre logra sacarte una sonrisa.

La banda sonora también juega un papel clave al intensificar las emociones del juego. Muchas de las canciones incorporan sonidos relacionados con los robots, que ya conocimos en Astro’s Playroom, pero en esta ocasión se han añadido elementos de otros juegos de PlayStation Studios, ofreciendo guiños de fan service y nostalgia que encajan perfectamente con la temática del juego.

Es emocionante volver a escuchar melodías icónicas que, inevitablemente, te traerán recuerdos de años pasados, cuando estabas en otra etapa de tu vida pero disfrutando de lo mismo que ahora: aventuras y escenas de acción que, como fan de PlayStation, quedarán en tu memoria para siempre.

¿Vale la pena?

Astro Bot es un juego diseñado con el corazón y representa una celebración de todo lo que PlayStation ha logrado en los últimos 30 años, desde sus personajes más icónicos hasta los innovadores mundos que ha creado a lo largo de su historia. Es una carta de amor a la historia de los videojuegos.

Team Asobi ha logrado crear una experiencia que no solo apela a la nostalgia de los fanáticos de Sony, sino que también se consolida como un título imprescindible dentro del género de plataformas 3D. Lleva la experiencia a un nivel superior, elevando la barra del género y establece a Astro como un personaje icónico para Sony, al nivel de figuras como Kratos, Joel o Nathan Drake.

Cada aspecto del juego está bien cuidado, desde el diseño de los niveles y las animaciones, hasta la jugabilidad, las secuencias de acción y la maravillosa banda sonora. Lo más destacable es que todo esto se presenta con un gran carisma y un sentido del humor encantador.

Si eres fanático de PlayStation o de los juegos de plataformas, Astro Bot es un título que no puedes perderte. Sin duda, vale completamente la pena.

José Manuel Chaparro

Fanático de la tecnología, el fútbol, la música y los juegos. Profesor. chapa@pisapapeles.net

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José Manuel Chaparro