Noticias

Logran activar NVIDIA DLSS 5 en tarjetas gráficas RTX 30 con resultados desastrosos

Modders logran activar el nuevo Nvidia DLSS 5 en tarjetas gráficas RTX 30, pero el rendimiento y los fotogramas caen drásticamente.

Compartir

La comunidad de modders ha logrado una hazaña técnica al ejecutar una versión filtrada del motor de renderizado NVIDIA DLSS 5 en las tarjetas gráficas de la serie RTX 30, las cuales están basadas en la arquitectura Ampere.

Sin embargo, aunque el código es capaz de arrancar en esta generación anterior de componentes, el impacto real en el rendimiento del sistema resulta ser un verdadero desastre para la experiencia de juego. Las diversas pruebas realizadas por los entusiastas muestran caídas descomunales en la tasa de fotogramas por segundo.

Al evaluar títulos exigentes como Kingdom Come: Deliverance II, la latencia de renderizado en una RTX 3070 de computador portátil pasó de unos 29 milisegundos a más de 3300 milisegundos tras activar este algoritmo experimental.

Del mismo modo, en videojuegos como Control, Deep Rock Galactic o FiveM, los usuarios equipados con modelos RTX 3050, 3060 Ti y 3080 reportaron bajones extremos, pasando de los 100 fotogramas habituales a moverse entre 1 y 4 cuadros por segundo.

Aunque mediante ajustes específicos algunos lograron alcanzar unos 30 FPS en Satisfactory usando una potente RTX 3080 Ti, la fluidez general sigue estando muy lejos de ser óptima o jugable.

Las razones detrás del bajo rendimiento de NVIDIA DLSS 5 en hardware antiguo

Este deficiente comportamiento técnico no significa necesariamente que la serie RTX 30 vaya a quedar descartada de forma definitiva por parte del fabricante.

La implementación probada en estos días corresponde a una librería de software filtrada que fue diseñada originalmente para la moderna arquitectura Blackwell de las futuras RTX 50, la cual fue modificada mediante atajos de código para lograr correr en hardware más antiguo que lógicamente carece de las optimizaciones arquitectónicas adecuadas para este nivel de procesamiento.

Actualmente, la compañía tiene previsto el lanzamiento oficial de esta tecnología para este próximo otoño, aunque todavía no han detallado qué generaciones de procesadores gráficos recibirán soporte oficial ni cómo se adaptará la herramienta según cada arquitectura.

Mientras tanto, estos primeros experimentos reflejan la altísima exigencia del procesamiento neuronal y han reabierto el debate en los foros sobre la inminente necesidad de actualizar los equipos para disfrutar de las próximas innovaciones basadas en inteligencia artificial de NVIDIA.

Fuente

Roberto Mera Velásquez

Ing. Informático💻. Fanático de animales 🐶 y tecnología📱. Bajista🎸. Rugby🏉. Motos 🏍️. Fundador de Ingeniware Inc., Co-Fundador de @pisapapeles.net y @tabulado.net

Los comentarios de Disqus están cargando....
Publicado por
Roberto Mera Velásquez