AMD expande el soporte de FSR Upscaling 4.1 a las gráficas Radeon RX 6000, procesadores Ryzen y consolas Xbox Series X|S.

La tecnología de escalado basada en aprendizaje automático FSR Upscaling 4.1 de AMD continúa ampliando su alcance para llegar a una mayor cantidad de jugadores, permitiendo reconstruir imágenes nítidas y de alta calidad a partir de cuadros de menor resolución para ofrecer un salto visual importante frente a la versión 3.1.
A través de una nueva actualización, la compañía confirmó que esta herramienta ahora es compatible con las tarjetas gráficas Radeon RX 6000, los procesadores Ryzen AI Max, los computadores portátiles equipados con chips Ryzen AI 9 y las consolas de mano que integran las variantes Ryzen AI Z2 Extreme, Z2 Extreme y Z2 A, adelantando además su próxima llegada a las consolas Xbox Series X|S.
Cabe recordar que la cuarta generación de esta solución debutó originalmente en 2025 como una función exclusiva para las tarjetas de video Radeon RX 9000 y luego dio el salto hacia la familia RX 7000 en julio de 2026 con la promesa de sumar más plataformas en el futuro.
Tras meses de optimización de software, este despliegue masivo se concreta mediante el lanzamiento del controlador AMD Software Adrenalin Edition 26.10.1, cuyos detalles técnicos fueron presentados por Jack Huynh, vicepresidente sénior y gerente general del Grupo de Computación y Gráficos de la firma, junto a representantes de socios estratégicos como ASUS y Xbox.
En el caso de los computadores de escritorio, los ingenieros optimizaron el modelo INT8 desarrollado originalmente para la serie 7000 con el fin de habilitar su funcionamiento en las tarjetas Radeon RX 6000 lanzadas en 2020, permitiendo que los usuarios aprovechen mejor el hardware que ya poseen y obtengan una notable mejora gráfica sin necesidad de comprar componentes nuevos.
De igual manera, esta tecnología debuta oficialmente en las unidades APU móviles de la línea Ryzen AI Max que potencian estaciones de trabajo compactas y portátiles de alto rendimiento, tales como los sistemas Ryzen AI Halo o los equipos ASUS ROG Flow Z13 y TUF A14, facilitando el paso del trabajo al entretenimiento con mayor fluidez y nitidez en cientos de juegos.
Por otro lado, la marca diseñó una variante más eficiente del algoritmo pensada específicamente para los procesadores Ryzen AI 9 y toda la familia Ryzen Z2, logrando entregar un alto desempeño y una fidelidad visual muy superior incluso en las pantallas pequeñas de dispositivos portátiles como la consola ASUS ROG XBOX Ally X1.
Sumado a esto, el director de tecnología de Xbox, Scott Van Vliet, confirmó que este sistema de escalado aterrizará pronto en las consolas Xbox Series X|S para elevar el rendimiento de su catálogo, mientras que la actualización general del ecosistema también incorpora compatibilidad con la API Vulkan para FSR 4 y mejoras en el ritmo de cuadros para la función de generación de fotogramas.