Microsoft ha tomado la decisión de despedir a 4.800 empleados hoy, lo que representa a más del 30 por ciento de las pérdidas de empleo están en la división de Xbox de la empresa. Estos recortes significativos en el sector de los videojuegos afectarán a casi todas las partes de Xbox y también implicarán la escisión de cuatro estudios de juegos para que sean gestionados de forma independiente de Microsoft.
Los despidos de hoy, que están siendo descritos como un momento de «reinicio» para Xbox, afectarán a alrededor de 1,600 empleados de Xbox, según un memorando interno de la CEO de Xbox, Asha Sharma. Sin embargo, los recortes no terminarán hoy, ya que Microsoft planea eliminar un total de alrededor del 20 por ciento de los empleos de Xbox para finales del año fiscal en julio de 2027.
Entre los estudios que se venderán están Double Fine y Compulsion Games, que regresan a sus fundadores y volverán a ser independientes. Ninja Theory, los creadores de Hellblade, y Undead Labs, los desarrolladores detrás de State of Decay, también se venden, con acuerdos en marcha para asegurar que Senua y State of Decay 3 sigan siendo lanzados.
Microsoft también está considerando vender o cerrar otro estudio de Xbox, Arkane Studios. Este se encuentra trabajando actualmente en Blade bajo la gestión de Xbox, pero el proyecto se ha retrasado y está excediendo el presupuesto.
Otros estudios de Xbox también se verán afectados por despidos en general, y habrá recortes más grandes en los estudios de Bethesda en particular. Como parte de los cambios en los estudios, el creador de Minecraft, Mojang, y el desarrollador de Candy Crush, King, ahora informarán directamente a Asha Sharma.

