Microsoft probablemente seguirá los pasos de la competencia y dejará de producir discos físicos en el futuro cercano. Sin embargo, para no abandonar abruptamente las colecciones actuales, fuentes cercanas informan que la compañía trabaja discretamente en Disc2Digital de Xbox. Esta sería una esperada función que permitirá a los propietarios digitalizar sus juegos físicos existentes.
Los empleados ya se encuentran evaluando esta nueva característica tras descubrirse diversas referencias dentro del código de la aplicación para computador durante el pasado mes de mayo. Según los primeros reportes, esta herramienta funcionará exclusivamente con los títulos de Xbox One y Xbox Series X. Lo que excluye por completo al catálogo de las consolas más antiguas como la Xbox 360.
El proceso para obtener una copia digital será fluido, requiriendo únicamente insertar un disco compatible, instalarlo y ejecutarlo. Esta acción exigirá estar conectado a una cuenta de Microsoft para otorgar un derecho digital vinculado al soporte físico, el cual se transferirá automáticamente a otra persona si decides prestar el juego o iniciar sesión en un perfil distinto.
En la práctica, esta licencia funcionará igual que una compra en la tienda virtual, permitiendo transmitir el contenido mediante Xbox Cloud Gaming con una suscripción activa a Game Pass. O bien, disfrutarlo en un computador y consolas portátiles si el título pertenece al exitoso programa Xbox Play Anywhere.
Limitaciones de fábrica y el futuro de Disc2Digital de Xbox
Esta novedosa función operará sin problemas con los discos que vienen incluidos junto a la consola y con las entregas multidisco. El objetivo es brindar un acceso total al contenido descargable. No obstante, algunas copias iniciales de Xbox One podrían presentar incompatibilidades técnicas.
Al respecto, Microsoft advirtió de manera clara a sus evaluadores internos: «Todo depende de cómo y cuándo se fabricó el disco y es posible que no tenga las características que necesitamos para este programa». Es importante destacar que los formatos seguirán funcionando normalmente tras ser digitalizados. Por lo que el usuario solo perderá su acceso virtual si decide vender o regalar el artículo a otra persona.
Todo este desarrollo resulta ser una pieza esencial para los jugadores. Especialmente considerando que la próxima generación de la compañía, denominada internamente como Project Helix, podría lanzarse al mercado sin una unidad lectora de discos.
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