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Se cancela port de GTA 5 foto portada

Take-Two cancela el port de GTA 5 para Nintendo Switch y Android

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El ambicioso proyecto independiente que buscaba llevar uno de los videojuegos más populares de la historia a nuevas plataformas portátiles ha llegado a su fin definitivo. Recientemente, la gigante desarrolladora Take-Two Interactive ha tomado acciones legales para cancelar el port de GTA 5, enviando una estricta orden de «cese y desista» al equipo de modders conocido como Paralympics Productions.

Esta talentosa agrupación, que había logrado la impresionante hazaña técnica de ejecutar el título de manera nativa en la consola Nintendo Switch original, se verá obligada a cerrar todas sus operaciones el próximo 3 de octubre tras recibir esta notificación judicial que no les dejó otra alternativa más que abandonar su trabajo.

A través de un comunicado oficial en la red social X, el líder del proyecto, conocido como M0jso, confirmó que la esperada versión adaptada para el sistema operativo Android también ha sido cancelada por completo y aclaró que ninguna otra persona tomará las riendas de este desarrollo bajo un nuevo nombre comercial.

Asimismo, el programador aseguró que el código fuente de estas modificaciones no será liberado al público bajo ninguna circunstancia, ya que esto podría acarrearles mayores problemas frente a la corporación estadounidense.

Según sus propias evaluaciones, Take-Two cuenta con fundamentos legales sumamente sólidos basados en la infracción de derechos de autor, por lo que resulta prácticamente imposible que un equipo independiente pueda ganar una batalla en los tribunales.

Las nuevas reglas de Rockstar y el fin del port de GTA 5

Cabe recordar que ambos proyectos se basaban directamente en el código fuente del juego que fue filtrado de manera ilegal durante el año 2023. Aunque el desarrollador no ha detallado públicamente los reclamos específicos redactados en la carta, este agresivo movimiento corporativo coincide de manera exacta con la reciente decisión de Rockstar Games de endurecer sus normativas sobre las modificaciones creadas por la comunidad de fanáticos.

Las nuevas reglas de la compañía prohíben estrictamente alterar sus títulos para ejecutarlos en consolas u otras plataformas donde no hayan sido lanzados de manera oficial.

Para empeorar la situación del equipo independiente, su líder había criticado públicamente estas nuevas directrices apenas una semana antes de recibir la orden de cierre, un acto desafiante que probablemente precipitó la llegada de la notificación.

Por ahora, los usuarios de equipos móviles tendrán que conformarse con utilizar herramientas de compatibilidad de terceros como Winlator o depender de los servicios de transmisión en la nube, ya que resulta muy poco probable que alguien intente realizar una adaptación nativa en el corto plazo.

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