Los avisos de licencias de la versión 1.0.0 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 incluyen AMD FidelityFX Super Resolution 1.0, una implementación móvil de EASU y SMAA. No aparece ninguna mención a DLSS, aunque eso no confirma por sí solo que Nintendo haya descartado la tecnología de Nvidia.
