Microsoft lanzó una vista previa de DirectX Raytracing con Clustered Geometry y Partitioned TLAS. En una prueba oficial con una Radeon RX 9070, la memoria de estructuras de aceleración cayó de 7.519 MiB a 774 MiB, una reducción del 89,7%, aunque el resultado no puede extrapolarse directamente a todos los juegos.
