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Sony abandona los ports de PS5 a PC: Ghost of Yotei y Saros se quedan en consola para siempre

Sony llevaba seis años construyendo un puente entre PlayStation y el PC. God of War, Horizon Zero Dawn, Spider-Man y The Last of Us fueron los pilares de esa estrategia. Los primeros ports funcionaron bien. Las ventas en Steam fueron sólidas y la recepción fue positiva. Pero el experimento ya terminó. Bloomberg reveló este miércoles que Sony decidió dar marcha atrás y volver a la exclusividad de consola para sus juegos de un solo jugador.

La información proviene de fuentes internas que hablaron con el periodista Jason Schreier. Según el reporte, los planes para llevar Ghost of Yotei a PC fueron cancelados recientemente. El próximo juego de acción Saros tampoco llegará a PC. Ambos títulos quedarán exclusivos de PS5. La decisión no es nueva: el filtrador Nate the Hate reveló semanas antes que Sony había tomado ese camino internamente durante 2025. «Ya no parece ser una prioridad para Sony», escribió en X.

Los juegos multijugador y de servicio en vivo son la excepción a la nueva política. Marathon, Marvel Tokon: Fighting Souls y Horizon: Hunter’s Gathering sí llegarán a PC, porque ese tipo de títulos necesitan bases de jugadores grandes para sobrevivir. Death Stranding 2 y Kena: Scars of Kosmora también mantendrán su lanzamiento en PC, dado que sus ports ya estaban avanzados cuando se tomó la decisión.

Las razones detrás del giro son principalmente comerciales. Los primeros ports como God of War y Horizon Zero Dawn generaron un impacto enorme en Steam.

Pero las entregas posteriores, como God of War: Ragnarök, Ratchet & Clank y Horizon Forbidden West, no repitieron ese rendimiento. Los analistas estiman que el total de los ports a PC solo representa el 2% de las ventas totales de la división PlayStation. Sony también parece preocupada por otro factor: la disponibilidad de sus juegos en PC reduce el argumento para comprar una PS5. La estrategia de Nintendo, basada en exclusividad total como ventaja competitiva, parece ser el modelo que Sony quiere imitar de cara al lanzamiento de la PlayStation 6.

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