Mario Tennis Fever llega a Nintendo Switch 2 como el primer juego deportivo de Mario en la nueva consola de la compañía japonesa. Y es que tras años de entregas que no fueron muy bien recibidas en la generación pasada, Nintendo promete mucho con esta nueva entrega que incluye modos extravagantes, una historia para un jugador y una mecánica intrigante llamada Raquetas Furor.
La pregunta es si este título logra recuperar la magia de los clásicos de Nintendo 64 y GameCube o simplemente ofrece más de lo mismo.

Núcleo del juego
El núcleo del juego sigue siendo el tenis que los fans esperarían de esta saga. Las mecánicas básicas son accesibles pero profundas, con cada botón correspondiendo a diferentes tipos de golpe: desde el topspin, slice o los tiros planos. Todos tienen su botón. Las combinaciones de botones permiten ejecutar lobs arqueados o delicados drop shots, tal cual como es la tradición en estos juegos.
Los jugadores también pueden cargar sus golpes anticipando el movimiento de la pelota y plantando los pies en posición manteniendo presionado el botón A antes de devolver.
Pero quizás, lo más llamativo de buenas a primeras es que ahora los partidos pueden jugarse en formato de tie break. También puedes jugar partidos cortos o sets al mejor de cinco, con opciones tanto para individuales como si quieres jugar dobles.

Otro punto interesante está en la lista de personajes, que es verdaderamente extensa, con 38 personajes disponibles. Nos vamos a encontrar con los típicos héroes y villanos habituales de las sagas de Mario y Donkey Kong, hasta personajes que no esperábamos como Goomba, Nabbit y Baby Wario.
Eso sí, cada personaje tiene fortalezas y debilidades distintivas en la cancha. Chain Chomp, por ejemplo, imparte potencia impresionante a sus golpes pero no puede generar spin efectivo. Dry Bones es más débil pero ágil en la cancha y capaz de producir curvas devastadoras en sus drop shots. Es por eso que experimentar con cada personaje resulta divertido mientras encuentras aquellos que se adaptan a tu estilo de juego.
Otra de las adiciones importantes tiene que ver con las Raquetas Furor, que son 30 en total, y donde cada una ofrece habilidades únicas. Estas se ejecutan cuando llenas suficientemente el medidor de Furor, que se carga gradualmente durante cada partido.
Cuando lo actives, tu personaje desatará un smash poderoso junto con algún efecto especial, que va desde obstaculizar al oponente hasta beneficiar a tu propio personaje.
Por ejemplo, la Raqueta Llama deja brasas ardientes donde rebota la pelota, incendiando a los oponentes si corren accidentalmente sobre ellas. La Raqueta de Hielo congela un parche grande de la cancha, haciéndola extremadamente resbaladiza para los rivales.
La Raqueta de Curva añade giro a tus golpes por un período corto y la Raqueta de Champiñón Dorado te permite realizar smashes que desafían la realidad incluso si la pelota está al otro lado de la cancha.
La variedad y el caos que ofrecen estas raquetas es verdaderamente impresionante, especialmente cuando cuatro diferentes raquetas se activan simultáneamente en un partido de dobles. Es un casos absoluto.
Y quizás lo más importante, es que ninguna raqueta se siente como demasiado mejor que otra. Incluso la Raqueta Sombría, que invoca un doble siniestro para ayudar, puede ser contrarrestada fácilmente.

Además, cada personaje tiene un medidor de salud propio. Perder pedazos de salud con cada bola de fuego, Spiny o Thwomp que hace contacto tiene consecuencias, y si pierdes la barra entera, quedarás inhabilitado de moverte por un segundo.
En partidos de singles, eso significa ver a tu personaje perder velocidad por cansancio. En dobles, recibirás un tiempo fuera de diez segundos, dejando a tu compañero solo para lidiar con la situación.
Es una idea interesante, pero que no se siente tan impactante ni penalizante.
Mientras, las canchas de tenis se mantienen bastante simples, con las típicas de césped, arcilla y dura tomando el centro del escenario. Aquellas fuera del estadio añaden superficies más inusuales como arena lenta y hielo resbaladizo, pero no se sienten tan impactantes tampoco.
Y es que claro, esto tiene sentido dado que las Raquetas Furor ya ofrecen suficiente caos por sí solas.
Por otro lado, los Juegos Especiales intensifican dramáticamente el caos con cuatro giros diferentes que van más allá del tenis tradicional. El Bosque Piraña ve a las plantas asomando sus cabezas durante el partido, golpear la pelota dentro de sus bocas extendiendo el tamaño de la cancha en el lado de tu oponente o encogiendo el tuyo. Acá, la cancha Waluigi Pinball es mi favorita, pues es particularmente caótica, permitiendo a los jugadores activar bumpers, flippers e incluso jugar con múltiples pelotas a la vez.
En Fábrica de Raquetas, raquetas Furor de un solo uso se entregan aleatoriamente si un jugador logra hacer rebotar la pelota dentro de un cuadrante específico. Y finalmente, hay una cancha ubicada en el Reino de las Flores de Super Mario Bros. Wonder, donde el objetivo es coleccionar siete Semillas maravilla primero.
A mitad del juego aparece una Flor Maravilla que desata efectos como tener que lidiar con Hoppos gigantes rebotando o grupos de Piranha Plants cantantes. Todos resultan divertidos, aunque el único inconveniente es que estás limitado a partidos de siete puntos, algo que se siente demasiado rápido.
Partidas individuales o conjuntas
Si vas a jugar individualmente, existirán varias opciones disponibles. El modo Torneo presenta series de torneos de tres rondas que crecen en dificultad tanto en individuales como en variantes de dobles.
Mientras, las Torres de Prueba te enfrentan a diez escenarios diferentes, cada uno una explosión corta de diversión caótica. Con solo tres vidas, tendrás que intentar llegar a la cima de la torre, desbloqueando la siguiente ligeramente más difícil.

Modo historia
El modo historia representa la parte más débil del juego sin lugar a dudas. Y es que es un modo corto, donde en cerca de tres a cuatro horas lo vencerás. Acá, Mario, Luigi, Peach, Wario y Waluigi se convierten en bebés.
El jugador debe llevarlos de vuelta a la academia de tenis para entrenarlos y descubrir cómo volver a sus formas adultas. Lamentablemente, esta aventura se siente más como un tutorial glorificado que una gran aventura. Y puede llegar a ser bastante tedioso al principio si ya sabes como jugar.

Aproximadamente la mitad del tiempo transcurre en la academia, avanzando lentamente a través de minijuegos y ejercicios simples aprendiendo lo básico de topspins y slices.
Hay un sistema de niveles integrado, pero incluso eso se siente extremadamente limitado, con las estadísticas mejorando a un ritmo scripteado. Las cosas mejoran un poco después de abandonar los confines de la academia, pero la aventura nunca se siente realmente emocionante en este modo.
Rendimiento y gráficos
Visualmente, Mario Tennis Fever luce muy, pero muy bien, exhibiendo colores brillantes con personajes llenos de carácter. Es la primera vez que la saga llega a una consola con la potencia de Switch 2, y eso se traduce en una mejora visual muy notable.
Los modelos de personajes brillan con un nivel de detalle que no habíamos visto antes en la franquicia, los efectos de las Raquetas Furor llenan la pantalla de color y espectacularidad, y el salto respecto a entregas anteriores se ha confirmado con creces.

A nivel de rendimiento, el juego cumple con 60 fotogramas por segundo estables durante toda la experiencia, tanto en partidos como en menús y cinemáticas. La resolución es muy alta y permite apreciar con claridad todos los detalles del juego, desde las expresiones de los personajes hasta los efectos más sutiles de cada pista.
El juego incluye también partidas online, tenis controlado por movimientos y varios minijuegos que involucran devolver golpes, disparar pelotas a través de aros y colocar tiros evitando zonas muertas
Otro punto muy positivo es que hay una cantidad de desbloqueables muy grande, lo que nos entrega las mismas vibras que los juegos pasados de la serie. No hay micro transacciones ni promesas de contenido descargable futuro. En cambio, tienes personajes, cambios de color, canchas y Raquetas Furor que se desbloquean gradualmente, dándote una buena sensación de progresión.

¿Vale la pena?
Quizás el mayor cumplido que puedo darle al juego es que me recuerda a cuando jugaba en la GameCube por primera vez en años, llevándome de vuelto a mis días del colegio, cuando descubrí esta saga.
Mario Tennis Fever es, en resumen, la mejor entrada deportiva que hemos tenido en este tipo de juegos desde sus días de GameCube. Es un título lleno de contenido, repleto de desbloqueables e introduciendo un sistema de raquetas que ofrece el tipo de caos competitivo que quieres en una versión Mario de juegos de tenis.
El juego está disponible en la eShop como descarga directa con un precio de CLP $82.990. Y tiene narración en español latino completa.

