Síguenos en Google News

Review audífonos Sony INZONE H9 II

Los Sony INZONE H9 originales fueron un producto que nos gustó mucho cuando los probamos hace ya 3 años, pero lo cierto es que tenían algunos detalles que mejorar en la experiencia a la hora de jugar. Hoy, gracias a Sony tenemos la posibilidad de probar la secuela. 

Los Sony INZONE H9 II no intentan reinventar el concepto de audífonos gamer, pero sí corregir esos pequeños detalles que realmente importan a la hora de jugar con el objetivo de ofrecer un audífono completísimo. Sony toma una base ya conocida y ha decidido enfocarse en mejorar su comodidad, la claridad del sonido y algunas funciones que mejoran la experiencia general.

El resultado es un producto curioso, ya que por un lado, es uno de los headsets más cómodos y funcionales que puedes usar hoy, pero por otro lado, a pesar de ser un producto de Sony, siento que la integración con PlayStation podría ser bastante mejor.

¿Qué se incluye en la caja?

Al abrir la caja, la experiencia es bastante completa. Dentro de la caja vas a encontrar los audífonos, el micrófono, un cable USB-C a USB-C para carga, un cable de 3.5 mm, el dongle de conexión inalámbrica, algunos stickers de la marca y una pequeña bolsa de transporte. 

Esta bolsa es de un material ligero y suave al tacto, aunque para decir verdad, por el precio esperaría un case similar al incluido en la serie WH-1000. 

Para empezar a usar los audífonos solo debes conectar el dongle, encender los audífonos y en menos de 5 segundos ya estás listo para usarlo, pero hay algunas cositas que configurar para sacarles mejor provecho.

Diseño

Lo primero que llama la atención es el cambio de enfoque del diseño. La versión anterior llamaba la atención por su enorme tamaño, con una banda igual de grande en la parte superior y un micrófono integrado más grande aún, en cambio, esta secuela apuesta por pasar más desapercibido en la cabeza, aunque obviamente es imposible por su tamaño.

Una de las mejoras más importante es el peso de los audífonos, que se reduce en 70 gramos respecto a la primera versión, llegando a los 260 gramos, un peso bastante similar a la serie 1000X, lo que se agradece un montón debido a la naturaleza gamer, donde podemos estar durante horas y horas con los audífonos puestos. 

El peso está super bien distribuido y, sin exagerar, son unos de los audífonos más cómodos que he probado. Las almohadillas son un poco más delgadas también y fabricadas en un nylon que ayuda a reducir la acumulación de calor. Estas son más frescas y respirables que la piel sintética, y aunque esto empeora levemente el aislamiento pasivo de este tipo de audífonos, la cancelación de ruido hace su trabajo para no escuchar nada del exterior cuando jugamos. Son audífonos ideales para la realidad virtual.

Respecto a la construcción, a diferencia de muchos otros audífonos que he probado, las bisagras permiten rotar cada casco en 180 grados, lo que es muy útil para descansar el dispositivo en el cuello o sobre el escritorio, sin tener que invertir el lado derecho e izquierdo. Un detallito que vale la pena mencionar.

Respecto a los botones, tenemos un montón de ellos en el hardware, para realizar todo tipo de funciones. En el lado izquierdo tenemos todos los botones relacionados al sonido: una rueda para el volumen, un gran botón para silenciar el micrófono y un botón para controlar la cancelación de ruido y el modo ambiente, así como el jack de 3.5mm y el puerto USB-C (que solo sirve para cargar).

Mientras que por el lado derecho, tenemos botones de encendido, Bluetooth, y dos botones para nivelar el sonido del juego y el chat de voz, según el gusto del jugador.

Audio

Sony ha ajustado el sonido para que la experiencia sea mucho mejor a la hora de jugar juegos competitivos. Los audífonos cuentan con nuevo diafragma de compuesto de carbono, el cual permite una separación muy limpia de las frecuencias, algo que es fundamental a la hora de jugar. 

De esta forma, los sonidos agudos resultan muy nítidos y los detalles se perciben con mayor facilidad. Algo que me pasa mucho con audífonos “gamer”, es que los sonidos más graves se “comen” a los sonidos más agudos a la hora de jugar, y por lo tanto, se pierde el sonido del entorno, la dirección de los disparos y la profundidad de estos, mientras disparamos o estamos en medio de una balacera. Esto aquí no pasa, y se nota mucho la diferencia.

Con esta ecualización, los pasos, recargas y elementos del entorno están ligeramente enfatizados, lo que se traduce en una ventaja real en shooters.

En su momento, critiqué los PULSE Explore de Sony por este mismo motivo, ya que el sonido de los bajos se esconde un poco con este tipo de ecualización, pero luego me di cuenta que es justamente lo que se necesita a la hora de competir en juegos como Valorant, Overwatch o Marvel Rivals, en donde hay muchos personajes distintos usando habilidades simultáneamente desde diferentes posiciones, por dar algún ejemplo.

Pero esta precisión en los videojuegos tiene un costo. Fuera del gaming, el sonido pierde carácter y la música se siente plana, sin peso y fría, por lo que si quieres utilizar los audífonos para música, es crucial ir al ecualizador y seleccionar otro perfil. No hay un botón para el cambio de sonido.

En PC, el INZONE Hub permite ajustar un ecualizador de 10 bandas y controlar el rango dinámico, lo que permite personalizar la experiencia de sonido. También podemos controlar el ecualizador con la aplicación Sound connect de Sony utilizando el teléfono. 

En PlayStation 5, los audífonos son compatibles con el audio 3D Tempest y la experiencia de sonido es impecable, aunque lamentablemente, tenemos los mismos peros que en la primera versión. Los audífonos no son compatibles con PlayStation Link, lo que se traduce en algunos problemas en la experiencia de usuario.

Por ejemplo, si encendemos el PS5, el sonido no saldrá por el televisor a menos que cambiemos automáticamente la salida de audio. Esto se debe a que al tener conectado el transmisor y no ser compatible con PS Link, la consola piensa que estás utilizando los audífonos aunque estos estén apagados. 

Tampoco hay una sincronización entre las funciones de los H9 y la PS5, por lo que al subir el volumen desde los audífonos, no controlaremos el volumen de la consola. Lo mismo ocurre con el botón de silencio, que no se sincroniza con el botón de silencio del DualSense. Además, es imposible utilizarlos con el PlayStation Portal de manera inalámbrica.

Cancelación de ruido, modo ambiente y micrófono

Aquí es donde Sony saca pecho y pone sobre la mesa toda su experiencia con la línea WH-1000X. El procesador V1 logra eliminar gran parte del ruido constante, con una eficacia cercana al 90% en frecuencias bajas. No es perfecto —especialmente en rangos medios—, pero sí lo suficientemente bueno como para aislarse del entorno sin problemas. 

Si el sonido es demasiado fuerte, como un martillazo cerca tuyo, igual lo escucharás ligeramente, pero sin duda que la cancelación de ruido hace un excelente trabajo minimizando estas situaciones.

El modo ambiente, en cambio, es sobresaliente. Puedes escuchar tu voz con naturalidad, evitando esa sensación de aislamiento que termina afectando la comunicación en partidas o llamadas.

En el lado izquierdo podemos encontrar un botón físico para alternar entre modos, lo que es muy conveniente para elegir entre estos modos, pero lamentablemente, este botón también alterna entre el modo “apagado”, es decir, que no está activa la cancelación o el modo ambiente. Esto me parece muy poco útil porque nadie quiere tener apagado el control de ruido y el impacto de batería no es significativo como para elegir no tener activado el control de ruido.

Uno de los mayores saltos frente al modelo anterior está en el micrófono. La tecnología Clear Voice basada en IA hace un trabajo notable filtrando ruido. En la práctica, puedes usar un teclado mecánico o estar en un entorno con ruido constante y tu voz seguirá siendo lo principal. Tus compañeros no te oirán comer, o no escucharán a la persona que te habla cerca tuyo, ya que reconocen de manera muy efectiva la voz del usuario.

En cuanto a la calidad del micrófono, la voz se escucha de manera clara, pero comprimida, como si estuvieses hablando a través de un walkie-talkie. Esta calidad es perfecta para jugar, pero está lejos de ser lo ideal para crear contenido o streamer.

Como les comentaba anteriormente, el micrófono puede ser silenciado utilizando el botón del DualSense si es que estamos jugando en una PS5, y este no se sincroniza con el botón físico en la parte superior del audífono que cumple la misma función para los usuarios de PC. Igualmente es una mejora en la experiencia de usuario respecto al micrófono retrotraible de la primera versión. 

Conectividad y experiencia de usuario

Los INZONE H9 II cumplen con todo lo esperado en unos audífonos de gama alta. La conexión inalámbrica de 2.4 GHz ofrece una latencia imperceptible, mientras que el Bluetooth 5.3 añade soporte multipunto, pudiendo tener dos dispositivos Bluetooth conectados al audífono, además del tercer dispositivo a través del dongle.

Respecto al dongle USB-C, este tiene forma de L, por lo que es posible que moleste a los otros puertos en un PC, si es que estos están muy juntos.

La batería también se comporta muy bien. Estamos ante unas 30 horas de autonomía con la cancelación de ruido desactivada, que si bien es levemente inferior a algunos competidores, es batería de sobra para una o dos jornadas de juego, incluso con la cancelación de ruido activa. 

Además, a diferencia del modelo anterior, el dispositivo puede ser utilizado mientras se carga a través del puerto USB-C con carga rápida, dándonos 1 hora de autonomía con 5 minutos de carga.

Conclusión

Los Sony INZONE H9 II son un claro avance respecto a la versión anterior. Estamos ante un dispositivo que mejora en los aspectos que más importan a la hora de jugar, mejorando su estética y diseño notablemente, para hacerte jugar más cómodo y rendir mejor.

Los H9 II son audífonos ligeros ideales para jugar, ya que el micrófono es sobresaliente, la cancelación de ruido funciona excelente y más importante aún, el audio está afinado para juegos competitivos que requieren saber la posición de cada sonido. Sin duda que es una de las mejores opciones para los usuarios de PC.

Pero obviamente no todo es perfecto, la experiencia de usuario podría ser mejor en PS5, podría integrarse con PS Link, también podría ser más rápido modificar el ecualizador cuando queremos escuchar música y el precio es bastante elevado.

Al final, todo depende de qué estás buscando. Si quieres un dispositivo que priorice el rendimiento en juego y el diseño, estamos ante una de las mejores opciones del mercado, pero si quieres unos audífonos que suenen excelente al escuchar música y simplemente jugar juegos ocasionales, es mejor irse por otra opción menos enfocada en la competitividad y más económica.

Síguenos en Google News