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Qualcomm presenta el Snapdragon G3 Gen 3 con soporte para Lumen y trazado de rayos en consolas portátiles

Qualcomm ha renovado su línea de procesadores para consolas portátiles con el lanzamiento del Snapdragon G3 Gen 3, el primer chip de la serie G en admitir Lumen de Unreal Engine 5, un avanzado sistema de iluminación global dinámica y reflejos. Además, el nuevo chip incorpora aceleración por hardware para trazado de rayos, una característica que no estaba presente en los modelos anteriores G2 y G1.

El Snapdragon G3 Gen 3 también ofrece mejoras significativas en rendimiento. Su CPU de ocho núcleos (1 prime, 5 de alto rendimiento y 2 de eficiencia) es un 30% más rápida que su predecesora, mientras que la GPU Adreno A32 mejora el rendimiento en un 28%.

Por su parte, el Snapdragon G2 Gen 2 representa una gran evolución con un aumento de 2.3 veces en rendimiento de CPU y 3.8 veces en GPU en comparación con su versión anterior. Aunque Qualcomm no ha especificado los tipos de núcleos empleados, sí confirmó que la nueva GPU Adreno A22 admite Snapdragon Game Super Resolution y Adreno Frame Motion Engine 2.0 para mejorar la experiencia de juego.

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En el ámbito de conectividad, los nuevos chips G3 y G2 incorporan Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 y opción de conectividad 5G con soporte para sub-6GHz y mmWave.

Por otro lado, el Snapdragon G1 Gen 2 se posiciona como una opción más asequible para juegos en la nube. Su CPU de ocho núcleos (2+6) ofrece un incremento del 80% en rendimiento respecto a su predecesor, aunque sin un núcleo prime. La GPU Adreno A12 presenta una mejora más modesta del 25%, priorizando la eficiencia energética sobre la potencia bruta.

Qualcomm ha confirmado que, a partir de este trimestre, marcas como AYANEO, ONEXSUGAR y Retroid Pocket lanzarán dispositivos de gaming portátiles equipados con los nuevos procesadores Snapdragon G. Sin embargo, la compañía no ha especificado fechas concretas para su disponibilidad en el mercado.

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