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NVIDIA anuncia DLSS 5: IA generativa para lograr gráficos dignos de Hollywood

El gigante informático NVIDIA ha anunciado DLSS 5 en su reciente conferencia GTC, un lanzamiento que la propia compañía describe como su avance más significativo en gráficos por computador desde que introdujo el trazado de rayos en tiempo real en el año 2018. Esta esperada tecnología llegará al mercado durante este otoño del hemisferio norte y ya cuenta con el firme respaldo de estudios gigantes como Bethesda, CAPCOM, Ubisoft y Warner Bros. Games, entre otros.

Hasta ahora, la tecnología DLSS se había centrado principalmente en mejorar el rendimiento general del sistema generando fotogramas adicionales o escalando la resolución nativa. Sin embargo, el DLSS 5 da un paso totalmente diferente en la industria.

Tal y como menciona la marca verde, en lugar de limitarse a producir una mayor cantidad de píxeles, utiliza un sofisticado modelo de IA para infundir iluminación y materiales fotorrealistas directamente en la escena, operando en tiempo real y logrando resoluciones de hasta 4K.

NVIDIA DLSS 5 foto 1

El puente entre la renderización de videojuegos y el cine

La brecha visual que NVIDIA quiere cerrar de manera definitiva es la diferencia que existe entre la renderización en tiempo real de un videojuego, la cual debe completarse en apenas 16 milisegundos por fotograma, y los meticulosos efectos visuales de una producción de Hollywood, donde un solo fotograma puede tardar minutos u horas en procesarse.

Esa inmensa diferencia técnica hace que el realismo de los videojuegos, por muy avanzado que sea, tenga un techo sumamente difícil de superar utilizando únicamente más potencia bruta del procesador.

Análisis inteligente de texturas y títulos compatibles

El funcionamiento del DLSS 5 parte de los vectores de color y movimiento de cada fotograma del juego. El modelo de inteligencia artificial, entrenado de extremo a extremo, analiza la escena en profundidad para identificar elementos como personajes, cabello, telas o condiciones de iluminación complejas, ya sea a contraluz, luz frontal o bajo un cielo nublado. Además, genera imágenes con reflejos en tejidos y efectos de luz natural en el cabello, manteniéndose siempre fiel al estilo artístico original del título.

Para garantizar este nivel de personalización, los desarrolladores tendrán controles profundos sobre la intensidad, la gradación de color y las máscaras para decidir dónde y cómo se aplican las mejoras visuales, sin perder jamás el control creativo sobre la estética de su obra.

Esta integración se realiza de forma sencilla a través del mismo framework NVIDIA Streamline que ya usan las versiones anteriores. Entre los juegos confirmados que aprovecharán esta tecnología se encuentran grandes lanzamientos como Starfield, Resident Evil Requiem, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Phantom Blade Zero y Delta Force.

NVIDIA también ha adelantado que hay más de una docena de títulos adicionales en camino. Y en relación con este anuncio, Jensen Huang, quien es CEO de la compañía, ha indicado al respecto:

«25 años después de que NVIDIA inventara el sombreador programable, volvemos a reinventar los gráficos por computador. DLSS 5 representa un hito para los gráficos: combina el renderizado artesanal con la IA generativa para ofrecer un salto espectacular en el realismo visual, sin sacrificar el control que los artistas necesitan para su expresión creativa».

¿Qué impacto tendrá el DLSS 5 en el rendimiento de los juegos de PC?

La implementación del NVIDIA DLSS 5 redefinirá por completo el rendimiento y la fluidez en el gaming de PC al delegar la carga del renderizado fotorrealista a los núcleos especializados en inteligencia artificial de la tarjeta gráfica, en lugar de depender de la rasterización tradicional.

Esto permitirá a los estudios de desarrollo ofrecer mundos virtuales con una iluminación y texturas de calidad cinematográfica sin sacrificar la indispensable tasa de cuadros por segundo (FPS). Al optimizar el uso de los recursos del sistema a través del aprendizaje profundo, los jugadores podrán disfrutar de aventuras en 4K y trazado de rayos de última generación con una estabilidad excepcional, marcando un antes y un después en los requisitos técnicos de la industria.

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