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Nintendo ratifica que la Switch 2 es compatible con la tecnología VRR en el modo portátil

A pesar de que se pensó que la Nintendo Switch soportaría VRR en modo dock, finalmente solo lo hace en modo portátil.

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Si has estado al tanto de las novedades sobre las distintas características y funcionalidades de Nintendo Switch 2, recordarás que el mes pasado desaparecieron misteriosamente de su página web todas las referencias a VRR, dejando abierta la incógnita sobre si la consola sería compatible o no. Y con menos de 3 semanas para su lanzamiento oficial, ya tenemos más claridad.

Nintendo ha emitido ahora un comunicado, que dice lo siguiente: «Nintendo Switch 2 solo es compatible con VRR en modo portátil. La información incorrecta se publicó inicialmente en el sitio web de Nintendo Switch 2, y pedimos disculpas por el error».

De este modo, Nintendo ha confirmado ahora que Switch 2 solo es compatible con VRR en modo portátil.

¿Qué es VRR?

VRR significa Tasa de refresco variable. Básicamente significa que la frecuencia de actualización de la pantalla puede variar para coincidir con la fuente de la imagen, de modo que siempre se mantenga en sincronía.

¿Qué hace el VRR?

Simplemente, le dice al televisor que espere hasta que la consola haya terminado de procesar el siguiente fotograma. De esa manera, la frecuencia de actualización del televisor se vuelve variable y el televisor dibuja los fotogramas cuando la consola dice que los dibuje.

Por supuesto, tiene algunas limitaciones, como que muchos televisores requieren al menos 48 FPS para que VRR funcione correctamente, pero cuando funciona, incluso los juegos a 48-55 fps se sienten muy fluidos.

VRR no requiere HDMI 2.1 y puede funcionar en cualquier resolución.

Fuente: Eurogamer

Julio Herrera Zúñiga

Editor y redactor. Me gustan los juegos de Nintendo, el Miami Heat, los Miami Dolphins, los celulares y los animales.

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Julio Herrera Zúñiga