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Nintendo Switch 2

La nueva actualización para Nintendo Switch 2 por fin habilita el soporte VRR para televisores

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tenemos buenas noticias para los amantes y poseedores de una Nintendo Switch 2. Pues resulta que la compañía asiática ha liberado oficialmente el firmware 23.0.0 para Japón, y aunque incorpora bastantes cambios a nivel de sistema, la novedad más importante es que la Nintendo Switch 2 por fin es compatible con la esperada tecnología VRR cuando se utiliza conectada a un televisor.

Esto significa que la tasa de refresco variable deja de estar limitada exclusivamente a la pantalla portátil integrada del dispositivo, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia gráfica mucho más fluida a través del clásico Dock de sobremesa.

Para lograr esto, la compañía detalla que la consola podrá modificar dinámicamente la frecuencia de imágenes para adaptarla al ritmo del juego, aunque advierten que será estrictamente necesario actualizar también el soporte físico desde el menú de configuraciones para que esta característica funcione correctamente.

El funcionamiento de esta tasa de actualización variable resulta especialmente vital en un equipo de estas características, puesto que muchos títulos actuales no logran mantener una frecuencia de cuadros completamente estable durante la partida.

Gracias a esta integración, el televisor adapta su refresco al ritmo de renderizado gráfico, reduciendo drásticamente problemas visuales molestos como el corte de pantalla y haciendo que las caídas de rendimiento sean prácticamente imperceptibles para el usuario, entregando un movimiento excepcionalmente uniforme en aquellos juegos donde la tasa de fotogramas fluctúa demasiado al no estar bloqueada a una cifra fija.

El accidentado camino del VRR en la Nintendo Switch 2 y otras novedades

Curiosamente, la firma asiática soluciona con esto una de sus mayores polémicas de la presente generación, ya que habían anunciado originalmente esta función antes del lanzamiento oficial, para luego eliminar silenciosamente las referencias admitiendo que la información compartida era incorrecta.

Tras casi un año y medio de espera, cumplen su promesa inicial añadiendo además en este masivo parche una transferencia completa de datos entre dos consolas, la posibilidad de activar o desactivar rápidamente la mejora de rendimiento portátil y la opción de utilizar otros mandos inalámbricos aunque los controles laterales sigan acoplados a los rieles.

Todo esto se complementa con optimizaciones en el chat de voz, mejoras en el uso de las tarjetas virtuales, perfiles de audio personalizados por cada televisor conectado y las habituales correcciones de estabilidad general del sistema.

Por ahora la actualización salió en Japón, pero pronto será liberada gradualmente para todo el mundo. Esto es algo habitual que realizan los fabricantes para no colapsar sus servidores con las descargas.

¿Qué es el VRR y por qué mejora la fluidez visual de tus videojuegos?

La tecnología VRR, conocida en español como Tasa de Refresco Variable, es una avanzada función de sincronización que permite a un televisor o monitor ajustar constantemente su velocidad de actualización para coincidir de manera exacta con los cuadros por segundo que está enviando la consola de videojuegos o el computador conectado.

Al mantener esta sincronización perfecta y en tiempo real entre la tarjeta gráfica y la pantalla, se elimina por completo el molesto desgarro de imagen, evitando los tirones visuales cuando el rendimiento del hardware sufre caídas abruptas de fotogramas, lo que garantiza una experiencia de entretenimiento muchísimo más suave, nítida y estable durante tus sesiones de juego.

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