La conferencia anual de videojuegos más grande del año ha sufrido una nueva modificación, y es que en 2020 la misma fue suspendida, mientras que en 2021 se realizó de manera totalmente virtual debido a la pandemia del Covid-19.
Y durante el fin de semana, los organizadores han anunciado que “debido a los continuos riesgos para la salud que rodean a covid-19 y su impacto potencial en la seguridad de los expositores y asistentes, el E3 no se llevará a cabo de forma presencial en 2022”.
Esto significa que no habrá presencialidad en la conferencia por excelencia del mundo de los videojuegos, y los organizadores ya avisan que “de todos modos, estamos entusiasmados con el futuro del E3 y esperamos anunciar más detalles pronto”.
Será entonces que nuevamente las empresas tendrán que mostrar sus novedades en formato streaming, tal y cual, por ejemplo, Nintendo lo viene haciendo desde hace años, mucho antes que la pandemia azotara al mundo.