Intel revela la arquitectura de GPU Xe2 Battlemage #Computex2024

Intel ha revelado de manera oficial la nueva arquitectura de GPU Xe2 en Computex 2024. Se trata de la nueva arquitectura que alimentará desde chips móviles de bajo consumo hasta tarjetas gráficas de sobremesa.

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La arquitectura de GPU Xe2 Battlemage está centrada en proporcionar una mayor utilización, una mejor distribución del trabajo y una reducción de la sobrecarga de los controladores de software. En lo que respecta al aumento del rendimiento con respecto a Xe Alchemist, Intel promete una mejora de 12,5 veces en las llamadas de dibujo, 7 veces en la distribución del cálculo y 4,1 veces en la distribución de los sombreadores de malla.

La GPU Xe2 se divide en los denominados Render Slices. Así, cada Render Slice se subdivide en cuatro Xe-cores y cada Xe-core en ocho Vector Engines.

Intel afirma que la arquitectura Xe2, al igual que Xe, es altamente escalable, lo que llevará a su integración dentro de procesadores móviles de bajo consumo como Lunar Lake y hasta tarjetas gráficas Arc de gama alta. Por ende, deberíamos empezar a verlas muy pronto, conforme se vaya haciendo realidad la disponibilidad de los nuevos procesadores Lunar Lake de Intel.

Fuente: WCCftechPCGamer