Sony y Nintendo enfrentan presiones extremas por la escasez global de memoria RAM que amenaza el lanzamiento de sus próximas consolas. La demanda explosiva de IA consume DRAM y NAND, dejando sin suministro a la industria gaming.
Según Bloomberg, Sony contempla retrasar la PS6 hasta 2029, rompiendo su ciclo tradicional de 6-7 años entre generaciones. Bloomberg cita insiders que explican cómo los data centers de IA acaparan la producción de Samsung, SK Hynix y Micron. Micron advierte que por cada bit de HBM para IA, pierden tres bits de memoria estándar.
Por su parte, Nintendo podría elevar el precio de la Switch 2 de 450 dólares debido al 41% más caro que cuesta la RAM actualmente. TrendForce prevé ventas más lentas de PS5 y Switch 2 en 2026 por alzas inevitables. Nintendo resistió tarifas de Trump sin subir precios, pero la crisis de memoria podría obligarla a ceder.

Hoy, la mayoría de fabricantes priorizan HBM para IA sobre DRAM gaming, creando desequilibrio permanente. TSMC requiere dos años para nueva capacidad, extendiendo la crisis hasta 2027-2028. Japón limita ventas HDD para evitar acaparamiento.
Los consumidores enfrentan consolas más caras y PCs con menos RAM. Dell y Lenovo acumulan chips. En Chile, precios SSD/RAM ya se ven aumentando. Apple y Samsung podrían reducir especificaciones, loq ue significa que la era de almacenamiento barato terminó.

