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Requisitos CINDER CITY foto portada

El juego CINDER CITY rompe los esquemas al solicitar 64 GB de RAM para jugar de forma fluida

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El nuevo videojuego táctico ha acaparado las miradas de la industria, y el motivo principal son los inusuales requisitos CINDER CITY, ya que se ha convertido en el primer título en pedir 64 GB de RAM para funcionar de manera óptima.

Esta exigencia nos hace pensar que estamos frente a una obra con evidentes problemas de optimización o ante una elaborada campaña publicitaria para generar conversación, considerando que la configuración mínima ya exige unos altísimos 32 GB de RAM para ejecutar el juego en tu computador.

Esta enorme demanda técnica llega en un momento bastante complejo para los consumidores, debido a que el mercado informático atraviesa una crisis que ha encarecido el valor de las memorias DRAM a nivel global. Esta tendencia al alza afecta tanto a los módulos DDR5 como a las tecnologías más antiguas, lo que significa que alcanzar estas exigencias supone un gasto que ronda entre los 280 y 600 dólares solamente en la compra de memoria para el equipo.

El inusual hardware para cumplir los requisitos CINDER CITY

La página oficial de la tienda Steam ya detalla las especificaciones de este proyecto multijugador desarrollado por BigFire Games junto a NCSoft. Para la configuración base, los creadores solicitan un procesador como el Intel Core i5-10400 o el AMD Ryzen 5 5600, acompañado de 32 GB de RAM, una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 2060 y 50 GB de almacenamiento sólido.

Por su parte, la configuración recomendada eleva la potencia exigiendo un procesador Intel Core i7-12700 o AMD Ryzen 7 7800X3D, junto a los ya mencionados 64 GB de RAM y una gráfica GeForce RTX 4060, aunque la compañía no ha aclarado a qué resolución o tasa de fotogramas apuntan estos números.

Las tecnologías de Unreal Engine 5 que disparan el consumo

A nivel gráfico, esta entrega está construida sobre Unreal Engine 5 e incluye soporte oficial para la herramienta NVIDIA DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution e iluminación Unreal Engine 5 Lumen.

La implementación de estos trazados de rayos explica parcialmente el inmenso consumo de memoria al evitar la iluminación precalculada, pero la combinación de tanta RAM con una tarjeta gráfica de gama media resulta verdaderamente extraña, sugiriendo que el estudio está siendo muy conservador con sus estimaciones o que el título aún requiere un arduo trabajo de pulido técnico para estabilizar su gran mundo abierto urbano.

¿Qué te parecen estos requisitos del juego?

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